Top 10k strings from Sound Basic v1.7 (1985)(Mapasoft)(pl).tzx in <root> / bin / z80 / software / Sinclair Spectrum Collection TOSEC.exe / Sinclair ZX Spectrum - Utilities & Educational / Sinclair ZX Spectrum - Utilities & Educational - [TZX] (TOSEC-v2007-01-01) /

Back to the directory listing

   3  *SOUND 10
   2 Przyk[ady:
   2 '"Instrukcja 
   2  *SOUND -1
   1 x,z:*ENV 7
   1 w$="*  *  *  *  *  *  *  *  *  *  * 
   1 spacje dla przejrzysto|ci"
   1 spacje dla przejrzysto|ci
   1 l$="                                "
   1 i+ "cc#dd#eff#gg#aa#bo4c"
   1 i+ ""cc#dd#eff#gg#aa#bo4c"""
   1 a$="geefddl10cel40g"
   1 a$=""geefddl10cel40g"""
   1 a$-97: *PLAY a$:
   1 `pne d~wi`ki b`d@ gra-ne wg obwiedni, kt]rej numer   jest za ""
   1 Wywo[anie przyk[ad]w   przez:
   1 SOUNDBASICu3D%u3x
   1 R-repeat,P-printer,C-BASIC-SOUND
   1 Press D - DEMO or a key to go on
   1 Play a to g or ENTER to return. 
   1 P - printer, any key - continue.
   1 Format 3 argumentowy"
   1 Format 2 argumentowy
   1 D-DEMO,P-printer,a key to go on.
   1 ;"p-sound"
   1 ;"mapasoft"
   1 ;"cdedefefgfgagab":
   1 ;"Instrukcja 
   1 :*SOUND -1
   1 : *PLAY a$:
   1 62575 pami`taj@c o uwadze   5."
   1 61771,2800
   1 4:*SOUND -1,200*i,3:
   1 40+""y0c"":
   1 1985 MAPASOFT - SOUND BASIC 1.7
   1 1985 MAPASOFT
   1 1985 ""MAPASOFT"" Zak[ad Oprogramowania Minikomputerowego KRAKOW ul T.KO|ciuszki 82. Wszelkie prawa zastrze}one. Kopiowanie i odtwarzanie publiczne zabronione. *  *  *  *  *  *  *  *  *  *  *":
   1 12: *PLAY 
   1 10,0;""cdedefefgfgagab"":
   1 10+""ce""+
   1 . Format   instrukcji jest nast`puj@cy:"
   1 -8))8,]T)8')8$
   1 + Press ENTER to continue +
   1 *SOUND wyr,wyr:
   1 *SOUND wyr,wyr,wyr:
   1 *PLAY string
   1 *PLAY "x0Y3O1cdefgabo2cdefgabo3cdefgabo4cdefgabo5cdefgabo6cdefgabo7cdefgabX2":
   1 *PLAY "x0":
   1 *PLAY "l10g#o2ed#g#o3g#o2d#c#g#o3g#o2c#o1bo2g#o3a#o1ba#o2g":
   1 *PLAY "l10g#f#ed#"
   1 *PLAY "l10c#o2ao3ao2g#o3g#o2go3go2g#o3g#o2c#o3c#d#o2c#o1ba#":
   1 *PLAY "l10c#g#o4eo3acf#o4d#o3bg#eo4c#o3f#g#d#o4co3e":
   1 *PLAY "l10c#d#cc#d#ec#d#ef#d#ef#g#ef#g#ag#o4c#o3f#g#f#o4c#o3ef#eo4c#o3d#ed#o4c#":
   1 *PLAY "l10bo2ebd#o4d#o2ea#d#o3bo2ebd#o3d#o2ea#d#":
   1 *PLAY "l10bo1a#gg#o3go1bg#a#o3g#o2c#o1a#bo3g#o2d#o1bo2c#":
   1 *PLAY "l10begd#g#ga#f#bao4co3g#o4c#cd#":
   1 *ENV w,wyr,wyr,wyr,,,wyr,wyr,wyr
   1 *EFFECT w,t,wyr,wyr,wyr,........,wyr,wyr,wyr"
   1 *1200"'"  14 *SOUND 10,-100"'"  16 *SOUND 10,-200"'"  18
   1 *(2*a+b),500"'"  12 *SOUND 50,
   1 *"m";1;"sound
   1 *"m";1;"SOUNDBASIC":
   1 *"m";1;"SOUNDBASIC"
   1 (i/2)=i/2"
   1 ''"Uwagi og]lne:"
   1 ''" Program SOUND BASIC jest posze-rzeniem BASICA o dodatkowe roz- kazy pozwalaj@ce na uzyskanie   nieograniczonych mo}liwo|ci efekt]w dzwi`kowych, kt]re zapewne  znajd@ zastosowanie w twoich    programach."
   1 ''"  gram przez podanie instrukcji   RANDOMIZE 
   1 '"wysoko|ci d~wi`ku na 1 krok."
   1 '"jest 2 argumentowa i 3-ci argu- ment jest przez interpreter po- mijany (znaczenie wyra}e{ jak   poprzednio)."
   1 '"Do uzyskiwania dzwi`k]w z[o}o-  nych stosuje si` format 3 argu- mentowy w odniesieniu do instru-kcji *ENVELOPE"
   1 '"1.Wszystkie dodatkowe instrukje   musz@ by\ poprzedzone ""*""."   
   1 '" Funkcja *SOUND s[u}y do uzyski-wania prostych i z[o}onych efek-t]w dzwi`kowych. Funkcja ta mo}emie\ format 2 lub 3 argumentowy."
   1 '" 500 *EFFECT 2,3,100,200,5,100,-1400,6"
   1 '" 300 *EFFECT 0,2, 100,200,0, 100,400,1, 100,200,3, 100,400,4"
   1 '" 140 *PLAY ""cdefgab"":
   1 '"  80 *ENV 3, 30,-4,5,  20,-2,5, 10,-1,6,     20,10,6,  10,20,8, 10,30,10,    10,-6,1,  30,-20,6:
   1 '"  20 *ENV 0,10,-20,4"
   1 '"   Fragment  etiudy  Fryderyka  Chopina, kt]ry s[yszysz zosta[  zapisany w komputerze tym pro-  gramem."
   1 #"a\"c\"e\
   1 "W [a{cuchu mog@ si` znajdowa\   nast`puj@ce znaki (du}e i ma[e) o znaczeniu:"
   1 "Instrukcja *ENV mo}e wyst`powa\ te} jako z[o}ona do max. 8 indy-widualnych sekcji (ka}da sekcja ma po 3 wyra}enia)."
   1 "Grup po 3 wyra}enia mo}e by\ 8."
   1 "Gdy wyra}enie drugie przyjmuje  warto|ci ujemne w]wczas uzyskujesi` efekt pseudo-dwutonowy."
   1 "BASICTUTOR"
   1 "7.Je|li ju} dobrze znasz nowe     instrukcje to sam SOUND BASIC   mo}esz za[adowa\ przez: CLEAR   61770: LOAD""""
   1 "6.W opisie format]w funkcji       skr]t wyr. okre|la dowolne wy-  ra}enie BASIC'a sk[adaj@ce si`  ze sta[ych, zmiennych, funkcji  i operator]w." 
   1 "5.Po ka}dym NEW lub komunikacie   pochodz@cym od INTERFACE 1 na-  le}y ponownie zainicjowa\ pro-":
   1 "4.Przekroczenie warto|ci wyra}e{  jest sygnalizowane komunikatem"
   1 "3.W formatach instrukcji mo}e     znajdowa\ si` dowolne wyra}e-   nie BASIC'a."
   1 "2.W instrukcjach mo}na u}ywa\     zar]wno du}ych jak i ma[ych     liter. Instrukcje nale}y pisa\  ca[ymi s[owami za wyj@tkiem     instr. ENVELOPE dla kt]rej      mo}na stosowa\ alternatywnie    skr]t ENV."
   1 "'"stoi ""
   1 "". Normalnie ""
   1 "" to jest r]wnowa}ny ""o3l20y16n0
   1 "" podaje czas trwania nast`p- nych d~wi`k]w w 1/100s"
   1 "" okre|la pauz` w 1/100s"
   1 "" jest numer oktawy, w kt]rej b`d@ grane nast`pne tony"
   1 "" jest grana o p][ tonu  wy}ej"
   1 "" - warto|\ nuty, liczba za""
   1 "" - tony muzyczne wg. no-tacji ang. (tonowi h odpowiada  b)"
   1 "" - przeno|nik oktawowy, za  liter@ ""
   1 "" - pauza, liczba stoj@ca za""
   1 "" - okre|la numer kolejny de- finiowanego efektu od 0 do 7" 
   1 "" - odpowiada ilo|ci powt]rze{ efektu":
   1 "" - krzy}yk, nuta 
   1 "" - graj efekt d~wi`kowy o nu-merze za ""x"" wg. instrukcji     
   1 "" - generator szumu wy[@cz."
   1 "" - generator szumu w[@czony ""
   1 " 720 *PLAY ""x5"":
   1 " 710 *EFFECT 5,4,100,-1200,12"
   1 " 700 *ENV 12,100,-50,5"
   1 " 600 *PLAY ""x0Y3O1cdefgabo2cdefgabo3cdefgabo4cdefgabo5cdefgabo6cdefgabo7cdefgabX2"":
   1 " 510 *PLAY ""x2"":
   1 " 420 *SOUND -1,-1200,6:
   1 " 410 *SOUND -1,20,5"
   1 " 405 *ENV 6, 10,-10,3, 10,10,3, 10,-3,2, 10,3,2, 10,-1,1, 10,1,2"
   1 " 400 *ENV 5, 100,10,2"
   1 " 310 *PLAY ""x0"":
   1 " 240 *PLAY a$+a$(
   1 " 210 *PLAY ""Y""+ 
   1 " 170 *PLAY ""N1cdefgab"":
   1 " 160 *PLAY ""L60cc#dd#eff#gg#aa#b"":
   1 " 150 *PLAY ""cdefgabo4cdefgabo5c"":
   1 " 120 *SOUND -3,100*i,4"
   1 " 110 *ENV 4,2*i,-i,4+i/2, i/2,i,6"
   1 "  50 *SOUND 10,-200"
   1 "  40 *SOUND -i,200,
   1 "  25 *ENV 1,5,20,8"
   1 "  10 *SOUND 
   1  wyra}enie okre|laj@ce numer   kolejny jednej z 16 obwiedni    
   1  s[u}y do wydo- bywania dzwi`k]w muzycznych     w zakresie 8 oktaw. Jest ona po-dobna do funkcji BEEP lecz zna- cznie szybsza w dzia[aniu i po- r`czniejsza do wprowadzania nut.Format jej jest nast`puj@cy:"
   1  s[u}y do [@- czenia do 8-miu pojedynczych    dzwi`k]w w jeden efekt dzwi`ko- wy przy czym ka}dy z dzwi`k]w   sk[adowych mo}e by\ dodatkowo   okre|lony instr. 
   1  podaje wysoko|\ d~wi`ku   przy czym wiekszym warto|ciom   odpowiada ni}szy d~wi`k."
   1  podaje numer wcze|niej    zdefiniowanej instrukcj@ *ENV   obwiedni wg. kt]rej ma nast`po- wa\ zmiana d~wi`ku."
   1  podaje ilo|\ krok]w zmianywysoko|ci d~wi`ku."
   1  opre|la pocz@tkow@ wyso-  ko|\ d~wi`ku"
   1  okre|la wysoko|\ dzwi`ku "
   1  okre|la obwiedni` wg. kt]- rej dzwi`k b`dzie wykonywany.   Je|li d~wiek ma by\ prosty to   
   1  okre|la czas trwania dzwi`-ku w 1/100s"
   1  okre|la czas trwania      w 1/100 sek"'"
   1  odpowiada czasowi trwania jednego kroku (1/100s)."
   1  mo}e by\ w granicach 0 do 15"
   1  mo}e by\ [a{cuchem zna-  k]w w """", zmienn@ [a{cuchow@ lubfunkcj@ [a{cuchow@."
   1  je}eli przyjmuje warto|\  ujemn@ to okre|la ilo|\ powt]-  rze{ sekwencji d~wi`ku zdefinio-wanej obwiedni@ *ENVELOPE."
   1  je}eli przyjmuje warto|\  dodatni@ to instrukcja *SOUND":
   1  je}eli np. string=""
   1  je|li >0 okre|la spadek   wysoko|ci d~wi`ku na 1 krok."
   1  je|li <0 okre|la przyrost":
   1  definiuje  parametry wg. kt]rych bedzie wy-konywana instr. *SOUND i ma nas-t`puj@c@ posta\:
   1  Press and hold SPACE to go on  
   1  *SOUND 50
   1  *SOUND -i,200
   1  *SOUND -3
   1  *PLAY a$+a$(
   1  *PLAY "x5":
   1  *PLAY "x2":
   1  *PLAY "cdefgabo4cdefgabo5c":
   1  *PLAY "cdefgab":
   1  *PLAY "Y"+ 
   1  *PLAY "N1cdefgab":
   1  *PLAY "L60cc#dd#eff#gg#aa#b":
   1  *EFFECT 5
   1  * * * SOUND BASIC V1.7 * * * * 
   1   SOUND BASIC IS LOADING"
   1